Prince of Persia 2:
The Shadow and the Flame
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Nivel 1
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Comienzas tu peligrosa misión saltando, a través de la ventana, hasta
los tejados del palacio. Inmediatamente, un par de guardias se
acercarán a ti con oscuras intenciones, de modo que saca tu espada,
acaba con ellos y continúa por la izquierda hasta la siguiente
pantalla. Aquí, elimina a dos guardias más y pasa a la siguiente
pantalla, donde harás un salto largo para sortear el hueco entre los
dos edificios. En la siguiente pantalla, acércate al edificio, y tan
pronto como el guardia salte hacia abajo, trepa tú hacia arriba y
continúa.
En la siguiente pantalla, date la vuelta y haz frente al grupo de
soldados que irán a por ti, luego haz un salto largo y agárrate a la
cornisa de abajo, desde donde te dejarás caer hacia abajo; corre a tu
izquierda, y cuando divises el barco, salta y mantén pulsado SHIFT
para agarrarte al barco que está zarpando, dando por terminado el
nivel.
Nivel 2
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Ve a la izquierda, hasta el borde de la arena movediza. Aparecerán
unos bloques que se hundirán bajo tu peso cuando aterrices sobre
ellos. Uno tiene un patrón de comportamiento que coincide con el
patrón que está dibujado en la pared, así que utiliza todos los
bloques que necesites excepto éste, y el muro del otro extremo se
abrirá
Nivel 3
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Hay un par de maneras de terminar este nivel, pero el que lleva a las
pociones es como sigue.
En primer lugar, ve a la derecha, desciende tres niveles y ve a la
izquierda, salta sobre el abismo con los pinchos y pasa a través de
la puerta para coger la primera poción. Salta luego sobre las dos
trampas de flechas, activa el interruptor en el suelo, desciende un
nivel e, inmediatamente, salta a la izquierda cuando la puerta se
abra. Ve a la derecha de nuevo, activando otro interruptor en el
suelo, y descendiendo un nuevo nivel.
Para coger la segunda poción, ve a la izquierda hasta el borde, desde
el que te dejarás caer colgándote del mismo. Una vez con la poción en
tu poder, desciende de nuevo, combate con el esqueleto hasta
reducirlo y luego activa el interruptor del suelo. Continúa yendo
hacia arriba y luego a la izquierda, y eventualmente llegarás hasta
otra puerta de piedra. Pasa ahora sobre el hueco y salta de modo que
aterrices sobre el interruptor, y acércate a la puerta tanto como
puedas. Cuando esté levantado más a menos a la altura del cuello,
salta a través y corre hasta el siguiente hueco. Salta sobre este
hueco y pulsa SHIFT para agarrarte al otro lado, con lo que volverás
a subir y podrás pasar a través de la puerta antes de que se cierre.
Por fin, pasa a través de la puerta principal para salir del nivel.
Nivel 4
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Nada más comenzar el nivel, corre a la derecha hasta el borde, desde
donde te descolgarás para beber la poción verde. Inmediatamente,
salta lejos del borde y descubrirás que la poción verde te hará
flotar hasta abajo. Corre ahora hacia la derecha, sube un nivel y
activa el botón de la puerta principal que está en el lado derecho,
un poco difícil de descubrir. Ahora CORRE hacia la izquierda,
ignorando los esqueletos que se despertarán para atacarte, de modo
que llegues a tiempo a la puerta principal para salir del nivel.
Nivel 5
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Al comenzar este nivel, ve a la derecha, pasando por encima del hueco
donde están los pinchos, y lucha con el esqueleto hasta que logres
empujarlo hasta la lava, o caiga al suelo de nuevo, esperando
levantarse más tarde. Salta hacia la derecha por encima de la lava,
sube un nivel y, cuando tengas oportunidad, ve a la derecha y serás
alcanzado por una trampa de flecha. Ahora, salta sobre el hueco y
pasa por las dos puertas.
Corre ahora a la derecha sin detenerte y desciende un nivel hacia la
alfombra mágica, pero no te plantes encima de ella aún, puesto que
debes abrir la reja del techo primero. Para ello, ve a la derecha,
sube un nivel, y ve a la derecha de nuevo hasta el reborde. Desciende
ahora un nivel, ve hasta el filo y salta a la derecha con SHIFT
pulsado para conseguir una poción. Ve a la izquierda y salta unos dos
niveles a la izquierda; ve a la derecha y salta 1 nivel a la derecha,
y por fin, descolgándote dos niveles más, podrás saltar a la derecha.
Ahora ve a la derecha, accionando los conmutadores del suelo, y pasa
por la puerta. Pasa por último sobre el lecho de lava, siguiendo
hacia la derecha, para llegar al final de esta parte.
Ahora, sube cuatro niveles, salta hasta el lado derecho y haz caer
esa baldosa suelta de forma que caiga en un interruptor que abre la
puerta del lado izquierdo. Desde aquí, puedes subir cuatro niveles e
ir a la izquierda para llegar al esqueleto del puente. El esqueleto
no morirá a menos que caiga a la lava, y dada la configuración de la
pantalla eso es imposible, así que la única manera de vencerle es
luchar con él hasta que consigas darle la vuelta, luego retroceder
lentamente y aguantar el tirón hasta que el puente se colapse, lo que
puede tardar lo suyo. Hecho esto, ve a la izquierda, coge la poción y
salta sobre la trampa y sobre el hueco para poder subir un nivel.
Ahora habrás perdido tu espada, por lo que seguramente no querrás
liarte con el esqueleto de la siguiente pantalla.
En cambio, ve a la izquierda y salta sobre el hueco, y una vez en la
siguiente pantalla detente, avanza lentamente hasta la siguiente
pantalla y activa el interruptor, con lo que conseguirás abrir la
puerta de salida y darás por terminado este difícil nivel.
Nivel 6
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Lo primero que debes hacer es ir a la izquierda, evitando el
interruptor. Ve hasta el segundo panel del reborde, y salta desde ahí
hasta el último panel. Ahora arrástrate a la izquierda a través del
túnel y coge la espada del extremo más alejado. Ve a la izquierda del
muro, sube un nivel y haz caer las baldosas del techo para continuar
por ahí un nivel más.
Elimina la cabeza volante, haz caer dos balsosas más y sube otros
cuatro niveles. Luego, salta a la derecha sobre el hueco, y
cuidadosamente ve a la derecha hasta la siguiente pantalla. Ahora que
sabes dónde está el borde, haz una carrera larga y salta sobre el
hueco. Coge la poción y bébela, luego descuélgate y, si evitaste el
interruptor del principio como dijimos, la caida no te matará.
Ahora estás de nuevo en el túnel del principio, así que agáchate y
pasa a través de él, subiendo todo lo que puedas a continuación.
Después de unos diez niveles, ve a la izquierda hasta el borde,
desciende y salta a la izquierda. Vuelve a dejarte caer, ve a la
derecha ahora evitando la cortadora y continúa a la derecha
eliminando más cabezas voladoras. Pasa por fin a través de y
asegúrate de coger la puerta de la izquierda.
Nivel 7
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Si cogiste la puerta de la izquierda en el nivel anterior, esto es
todo lo que debes hacer: descender pasando por el panel suelto, ir a
la derecha, abajo, eliminar a la serpiente, izquierda y otra vez
abajo. Elimina ahora a la cabeza volante y desciende dos niveles más
para ir a la derecha, subir un nivel y localizar una poción de
curación pequeña.
Ahora, haz caer las baldosas del techo y pasa por este hueco para
enfrentarte a otra cabeza. Hay también una poción de curación total.
Ahora desciende dos niveles más y ve a la derecha, haz un salto largo
a la derecha y agáchate para pasar por debajo de la cuchilla. Una vez
al otro lado, pulsa el botón, continúa a la izquierda y pasarás el
nivel.
Nivel 8
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En primer lugar, elimina esa molesta serpiente y ve a la izquierda,
desciende dos niveles y, cuidadosamente desciende uno más por el
simple procedimiento de descolgarte. Ahora salta a la izquierda sobre
esas baldosas sueltas y descuélgate dos niveles hacia abajo.
Salta ahora a la izquierda y baja, cruza la puerta del este y
desciende un nivel más, eliminando la cabeza. Ve a la izquierda,
salta una vez para hacer caer las baldosas y desciende tres niveles
para coger la poción. Luego ve a la derecha hasta que llegues a la
puerta cerrada, sube un nivel y haz caer el panel sobre el
interruptor, con lo que deberías poder pasar por la puerta de antes.
Allí, pasa bajo la cortadora agachado y pasarás por el túnel donde
podrás recolectar algunas pociones. Regresa ahora y sube dos niveles,
acércate a la columna cerca del interruptor y utiliza SHIFT para
acceder a la segunda columna, saltando sobre el agujero.
Ahora ve a la izquierda, baja un nivel, elimina dos serpientes y
coger la poción. Ve a la izquierda, elimina a la cabeza antes de
pasar bajo la cortadora y sube un nivel. Ve a la izquierda, sube
hasta las ruinas y coge la espada de tu padre.
A continuación, salta a la izquierda y pasa unas tres pantallas
llenas de cabezas para terminar con éxito el nivel.
Nivel 9
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Ve a la izquierda, elimina la cabeza, salta el abismo y sube un
nivel. Allí, elimina la serpiente y pasa a través de las dos
siguientes pantallas para deslizarte bajo la cortadora y llegar a la
pantalla del final, donde verás dos cabezas. Ve ahora a la pantalla
de la izquierda y observa la estatua del caballo; necesitas aterrizar
sobre ella saltando desde la parte de arriba y pulsando SHIFT para
agarrarte. Cuando lo hayas hecho, el nivel terminará.
Nivel 10
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Comienza tu andadura dirigiéndote a la derecha y enfrentándote a dos
enemigos. Sube un nivel, toma la poción y salta sobre el agujero
hasta las estatuas, haciendo caer la baldosa de forma que acabe con
el guardia de abajo. Luego baja hasta su nivel y ve a la izquierda.
A continuación, elimina los enemigos, pasa a la pantalla de la
derecha, coge la poción y continúa hasta pasar por la cortadora.
Sigue hasta el final, eliminando enemigos, y coge la poción. Sube dos
niveles y ve a la izquierda, luego pasa por encima del agujero hasta
la puerta, pasa por debajo de ella por la parte de la cortadora y da
la vuelta para activar el botón que la abre. Ahora regresa hasta la
zona en la que soltaste la placa sobre el guardia y explora esa zona,
muy lineal pero llena de enemigos, para dirigirte a la puerta de
salida y dar así por terminado el nivel.
Nivel 11
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En primer lugar, sube tres niveles, luego ve a la izquierda y sube un
nivel más. Da dos pasos desde aquí a la izquierda para evitar los
pinchos y sube un nivel más. Haz caer las baldosas del techo saltando
tres veces y sube una vez más para saltar a la izquierda, donde
activarás el interruptor. Vuelve y ve a la derecha a través de la
puerta antes de que se cierre. Haz un salto largo a la derecha y
trepa hasta el nivel más alto, desde donde podrás seguir a la
derecha.
Ahora, sube cuatro niveles, haciendo caer las baldosas cuando sea
necesario, y ve a la derecha hasta situarte una baldosa antes del
precipicio. Ahora da dos pasos hacia adelante, gira mientras las
baldosas se estremecen y, cuando caigas, cuélgate de la estatua de
abajo. Salta luego a la izquierda, da un paso y salta de nuevo,
esquivando la puerta que se cierra.
A continuación, corre hacia la izquierda hasta la siguiente pantalla,
elimina a todos tus enemigos y sube tres niveles. Ve a la derecha
hasta el final, sube un nivel, haz caer el techo y sube un nivel más.
Ahora ve a la derecha, activa el interruptor del suelo y sube un
nivel. Prepara tu espada, y avanza hacia la siguiente pantalla
pasando por la puerta antes de que cierre. Elimina el siguiente
enemigo y evita la trampa del suelo, saltando al otro lado.
Sube ahora un nivel más y haz caer la baldosa de forma que active el
botón de abajo y pasa dos pantallas hacia arriba, ve a la derecha y
descuélgate. Ve ahora a la derecha y déjate caer por el agujero.
Por fin, ve a la izquierda, salta sobre el agujero y pasa bajo la
cortadora. Da un paso hacia adelante y salta sobre este otro agujero
evitando la baldosa suelta. Ahora desciende un par de niveles hasta
la puerta de salida del nivel.
Nivel 12
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Ahora te enfrentas a uno de los niveles más brillantes del juego, con
multitud de caminos disponibles a los que hacer frente. Para esta
guía, hemos seleccionado el camino más directo hacia la consecución
de la victoria.
Para empezar, pasa por la primera de las puertas y salta a la
izquierda, descendiendo un nivel. Haz un salto largo y encarámate al
otro lado, dejándote luego caer. Sigue a través de la puerta y ve a
la derecha hasta que divises el final. Ahora puedes subir dos
niveles, ir a la derecha y descender dos, activar el interruptor,
subir un nivel más e ir a la derecha.
Desde aquí, continua hasta la habitación de la puerta cercana al
guardia al que debes derribar del borde de forma que active el botón,
y pasa por la puerta. Ahora observa los interruptores del suelo y
activa el segundo, que abre la puerta de salida del nivel. Ahora,
para llegar hasta ella, ve una pantalla a la derecha y bebe la poción
verde. Un hombre aparecerá y activará la puerta de forma que se abra
temporalmente, así que corre hacia ella y crúzala mientras aún puedas
hacerlo. Esta puerta te llevará directamente a la puerta de salida
del nivel.
Nivel 13
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Nada más empezar, ve a la izquierda y pasa por debajo de la
cortadora. Ve a la izquierda de nuevo, y descuélgate por el borde
para pasar por el agujero. Salta a la derecha, dejándote caer por los
siguientes dos niveles y luego dirígete a la izquierda hasta que
puedas subir arriba.
Ahora ve a la izquierda y prepárate para combatir a brazo partido con
una buena colección de enemigos. Ve a la izquierda de nuevo, salta
sobre el foso y bébete esa poción de curación total, que seguro que
no te viene mal. Ahora, ve a la izquierda hasta la llama y, aunque te
suene raro, deja que ese tipo te mate. Luego, cuando la pantalla te
informe de que pulses una tecla y continúes, como siempre, no lo
hagas... espera y mira...
Nivel 14
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Probablemente, el nivel más corto del juego, lo que es raro teniendo
en cuenta de que es el penúltimo. Sea como sea, dirígete a la parte
derecha de la torre, descuélgate hacia abajo, agárrate al borde y
sube de nuevo. Con esto habrás terminado el nivel.
Nivel 15
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Te enfrentas al nivel final del juego, emplazado en una especie de
tablero de ajedrez. Aquí las criaturas que mueren dejan caer pociones
de curación, así que prepárate y elimina todo bicho viviente hasta
que tengas más o menos 11.
Ahora, desde el tablero de ajedrez, ve a la derecha y salta los dos
agujeros para llegar hasta la habitación de cristal con cuatro
sombras. Conviértete en sombra para enfrentarlas por el simple
procedimiento de ir de derecha a izquierda suficientes veces hasta
que la sombra salga de tu cuerpo. Una vez eliminadas las sombras,
sube arriba para encontrarte con un nivel lleno de ilusiones ópticas,
así que tómate tu tiempo para acostumbrarte.
Cuando encuentres a Jaffar en medio de tanta confusión, persíguele al
menos un par de veces recorriendo todo el camino que él hace para
encontrarte a su lado, con lo que tan sólo tendrás que pulsar la
tecla 0 para disparar la bola de fuego que conseguiste con la llama y
hacerle pasar a la historia, dando por terminado este frustrante,
divertido y difícil juego.
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