Esta es la historia de Thad Beaumont, escritor de éxito bajo el seudónimo
de George Stark. Sin embargo, un vagabundo llamado Fred Clawson le
chantajea con hacer público su verdadera identidad. Thad convoca una rueda
de prensa en el cementerio, donde públicamente entierra a George Stark
para impedir el chantaje...
SOLUCION COMPLETA AL
JUEGO DENOMINADO
THE DARK HALF
LA MITAD OSCURA
Por Stephen King & El Bárbaro
Thad está en el cementerio, examinado la tumba abierta de George... ras-
tros de pisadas salen de ella. Por ahí cerca encuentra a Digger, el
encargado del camposanto. Tras conversar con él, le pedimos acceso al
cobertizo. Abre su puerta, de donde se lleva la cuerda y la linterna.
Abandona el cementerio, y halla el cuerpo sin vida de Homer el fotógrafo.
Tras un breve registro, encuentra una cámara fotográfica que tras abrirse
le permite coger su carrete.
Tras entrar en la ciudad, encuentra en el aparcamiento la camioneta de
Homer. Tras abrirla, se lleva de su interior la botella de whisky (que
le mancha de sangre la camisa), un lápiz que es análogo a los que Thad usa
para escribir y unas colillas del tabaco que él usa. Naturalmente
estas tres pruebas le hubiesen incriminado en caso de hallarlas la
policía, mas no puede hacer nada con unas huellas sangrientas que manchan
el retrovisor del vehículo.
Para reponer fuerzas se puede entrar en la taberna. Por las noticias que
nos da el camarero parece que Digger ya ha sido interrogado por la policía
sobre el asesinato de Homer, y que acusa a Thad de tal acto. La policía
cree que el asesino ha "limpiado" las pruebas que le acusan. Será mejor
ocultar las que Thad lleva encima. Thad se larga no sin antes llevarse
una jarra de cerveza.
Se dirige a su casa. En la sala de estar recoge un libro cuyo examen
resulta interesante... firmado por George Stark. En el dormitorio, abre
un cajón de la cómoda para cambiarse la camisa manchada por una limpia,
y esconde la botella de whisky en el ropero.
De vuelta a la sala de estar, entra en el estudio empujando la librería,
que sirve de acceso oculto a la dicha cámara. Tras entrar en el estudio y
cerrar la dicha librería, en su interior encuentra una resma de papel en
blanco, que recoge para poder plasmar más tarde sus pensamientos.
Abandona el estudio. Tras recoger la planta encuentra la llave del armario
de la sala de estar. Usa la llave en el armario para poder abrirlo y
recoger del interior su pistola... parece que alguien se hizo pasar por
George para cometer el asesinato de Homer, y ese hecho con otras pruebas
circunstanciales incriminan a Thad, así que conviene prepararse
para lo peor.
Tras todo esto, Thad va al dormitorio para echar un sueñecito, tras apagar
las luces... mas las pesadillas le acosan.
Al día siguiente, la policía entra en su hogar para acusarle. Thad
manifiesta que es víctima de un engaño, probablemente por parte de Fred
Clawson, que pretendía chantajearle. La policía se marcha recelosa.
Estás son las respuestas al interrogatorio:
1 - ¿por que estan en mi casa?
2 - ¿estais acusandome?
3 - He sido engañado
4 - Fred Clawson
En el poblado, llevamos la foto a revelar al laboratorio. Hará falta un
día para ser revelada. Mientras Thad espera que se descubra alguna
evidencia que le libre de la acusación de la policía, acude a la barbería
para ponerse al día de los chismorreos del pueblo.
Thad tiene hambre, así que va al restaurante: debajo del cojín de su
reservado, Thad encuentra un encendedor y unas monedas. Thad se aposenta
en el cubículo, enciende una de las colillas con el encendedor y se pone
a escribir usando el lápiz y papel. "Las cigüeñas vuelan de nuevo". Tal
vez sean chotacabras. El caso es que vuelan. Mmmmm. Antes de irse, Thad
se lleva un vaso de la mesa de la esquina.
Thad regresa a la barbería donde averigua la dirección a Fred Clawson.
Thad se dirige hacia allí, recogiendo los papeles que encuentra por el
suelo, amen de las latas de gas lacrimógeno.
Ya en la casa de Fred, le halla Thad en estado bastante penoso, es decir,
frío. Encuentra escrito en la pared la frase que ha escrito en trance.
Parece que los asesinatos están conectados, y el doble de George puede
estar en contacto telepático con Thad. Es posible que hayan compartido
otras cosas... Registra la casa buscando pruebas. Tras abrir el armario
sale un perrazo que Thad anula con el gas lacrimógeno. Para examinar el
interior del armario es menester usar la linterna. Encuentra una caja,
para abrirla usa la pistola con el cojín que hay al lado de la cama (tras
recogerlo) como improvisado silenciador. Coge el dinero que halla en el
interior de la caja.
Con ese dinero puede comprar más película en el laboratorio. Tras pagar
al vendedor, la recoge y la mete en la cámara.
Tras salir de allí, abre la cabina telefónica y usa las monedas para
llamar a Liz. La policía vuelve a acosarle, así que vuelve a su casa,
pero por si acaso primero mete la pistola en el buzón para que los
maderos no se la pillen encima.
Primero, Thad cuestiona si es él el autor de los asesinatos, como parece
sospechar la policía. No entiende como la policía no le arresta todavía,
así que les pregunta que otras pruebas necesitan de su culpabilidad
(creo que es una pregunta un poco suicida, pero le sale bien) y les da
el escrito que anteriormente hizo en la cafetería.
Tras irse la policía, se mete en el estudio, se sienta en la silla y
repite la operación de la cafetería para entrar en contacto con el
asesino George... hora de volver a la cama.
De madrugada recibe una llamada de su amiga Mirían, mujer de su agente.
Alarmado, corre directamente a su casa, donde la encuentra muerta.
Tras examinar el jarrón detenidamente, llena la jarra en la pecera de
agua para vaciarla en el jarrón por dos veces, cogiendo el pito que
aparece flotando.
Cerca del tresillo, encuentra un papel envuelto. Thad lo coge, lo abre y
se topa con un ojo humano arrancado.
Horrorizado, trata de irse... pero se encuentra cara a cara con un gemelo
suyo claramente desmejorado, que se autodenomina George Stark. Primero
Thad lo ciega sacándole una foto y luego recoge el atizador del suelo y
le arrea con él. George desaparece.
Tras esto, se va recogiendo los papeles del suelo, tras apretar el botón
del ascensor.
Ha llegado el momento de aclarar conceptos e ir a ver a Reggie, amiga de
Thad, a la Universidad. Para ello será necesario que Thad use la cuerda
para trepar por el árbol. Tras interrogar a Reggie, Thad se va alarmado.
Comienza la búsqueda de pruebas y pistas de Thad. Tras hablar con el
ferretero ,éste nos da una nota de George. Si amenaza al barbero con
matarlo, se hace con su navaja y con el "respeto" del barbero y su
cliente.
Thad vuelve a casa algo asqueado. En el dormitorio encuentra una nota de
Liz sobre el espejo, que tras recoger y leer, le permite hallar algo de
dinero en una chaqueta. Con este dinero podría comprarse la palanca del
ferretero (oferta) pero prefiere pagar el revelado de las fotos póstumas
de Homer. Tras examinar el resultado, Thad vuelve a casa... para
reencontrarse con la policía.
Trata de eludir el tema de la sangre suya encontrada en la casa de Mirían
argumentando que no tiene ninguna herida en el cuerpo. Después trata de
demostrar que no es el asesino, mostrando la foto que hizo él de George,
y la de Homer. Sostiene que George es una amenaza a su familia, que el
ferretero le dio una nota suya y finalmente les muestra el ojo humano que
halló. La policía se marcha, pero no sin dejar la casa vigilada.
Thad se va a su estudio para poder conectar mediante telepatía con George.
Thad intenta dormir un poco, pero su gemelo le despierta para comunicarle
que ha matado a su agente y a la protección policial que le acompañaba.
El teléfono está intervenido, así que la policía ahora cree que
George=Thad (curiosamente yo creo que esto demuestra todo lo contrario).
Para eludir a la policía, sale Thad al jardín y se hace con una rama del
árbol tirando de ella. La coloca en el cuenco y la quema con el encendedor
para activar la alarma contra incendios. La policía acude, pero Thad se
esconde tras el armario de la izquierda. Tras despistar a la policía,
Thad se encamina a la oficina de su agente.
Ya allí Thad recibe otra llamada de George, esta vez para decirle que
hable con el Dr. Pritchard. Curioso. Crowley y los policías están muertos.
Sólo unas notas de George y el libro abierto merecen una momentánea
atención de Thad.
En el hospital, Thad interroga a Pritchard... nuevos conocimientos sobre
George. Mientras Pritchard nos abandona... para siempre de hecho, Thad
saquea el cajón del carrito, llevándose un escalpelo y una caja de primeros
auxilios. Thad llama por teléfono a Liz para decirle que se largue pues
George planea matarla. Probablemente el apuntador peligra también a estas
alturas mas Thad no sabe como avisarle.
Thad visita de nuevo a Reggie. Debe irse usando el disfraz que ella le da
tras el interrogatorio porque sino la poli le detiene.
Ya en casa, Thad libera a Liz cortando las cuerdas con el escalpelo.
George está en el estudio pero ha encallado la librería, así que Thad se
propone quemarlo con un cóctel Molotov: ingredientes: la botella de whisky
que escondió en el armario y la gasa que se encuentra en la caja de
primeros auxilios tras abrirla. Tras prender la mecha-gasa con el
encendedor, Thad la arroja contra ella.
Tras entrar en el estudio Thad se encara con George. Claro que George domina
la situación y le obliga a colaborar en la escritura de su libro, cosa que
Reggie le ha advertido matará a Thad. Tras proponerle como título Steel
Machine, Thad dice que odia los lápices grises. Mientras George cambia de
lápiz, Thad le da el cambiazo de la navaja por la del barbero. Ahora ya
puede llevarle la contraria todo lo que quiera a George, que
pretende escribir una especie de Rambo IV the anihilation. Nada de ir en
moto, ni de carros blindados, ni meter pistolas en las bocas del FBI...
Y los periquitos volantes terminaron con el cruel George...
THIS TIME MY FRIEND WAS ACTUALLY MY ONLY FRIEND
Saludos a los de siempre. Espero que para otra vez los de Capstone
encomienden la versión en castellano (programa de instalación incluida) a
alguna persona sin deficiencias mentales, pues los resultados son realmente
jocosos, por ejemplo, cabinet (armario) quiere decir gabinete. Si queréis
matar algún filólogo nada más tenéis que mostrarle los mensajes del
programa instalar... de hecho algo costoso de entender.
Mi Soundblaster dejaba colgado al ordenador tras CADA sonido digitalizado.
Si este es vuestro problema también, mi solución fue instalarlo como Adlib
en las opciones del principio y como Soundblaster. Luego cargaba el driver
de sonido para el altavoz interno IBMSND para que las digitalizaciones se
desviasen por ahí (lo demás sale por la tarjeta de sonido) antes de ejecutar
darkhalf o dh.
Menos mal que por el precio del juego me regalaron una película de Vídeo...
A lo mejor lo entendí mal, y compré la película y me regalaron el juego.
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